这样的大游戏背后的波兰的游戏公司的巫师系列和即将到来的动作游戏2077年网络朋客已经超越法国育碧成为欧洲最有价值的游戏公司。
CD Projekt超过育碧
在一个报告视频游戏记录后,该公司达到了榜首价值81.3亿美元,大幅增加相比,它最后的市值仅为68亿美元2019年12月。
此外,该公司有任何股票的最大升幅,斯托克欧洲600指数上市之后,21000%的回报率在过去的十年里,据布隆伯格。
这是即将到来的游戏,2077年网络朋客,观众都很和释放如果没有延误带来的新型冠状病毒大流行,迫使公司如CD Projekt执行在家工作。
CD Projekt游戏分支,CD Projekt红色,只有少数的游戏,根据GameSpot,但这并没有阻止该公司征服欧洲的游戏场景。
该公司还拥有高格。
然而,育碧也不甘落后,价值81.2亿美元。
尽管数量仍相对较小的游戏产业的巨头相比,包括任天堂,价值537.3亿美元,以及动视暴雪为562.7亿美元,公司的数据仍然是相当不错的。
的崛起巫师3
CD Projekt的崛起并不奇怪,看到巫师3,这是本系列的最后一场比赛到目前为止,仍然是5年前做的非常好,尽管被释放。
游戏甚至变得更加流行的流媒体平台后Netflix真人改编的的巫师,尽管它是基于书籍而不是游戏。
尽管如此,这个系列并让游戏小游戏社区之外的更受欢迎。
巫师3适应开始之前是巨大的,尤其是比它的前辈。也许最大的原因是背离前两场比赛,以一个开放的世界。
游戏的开放世界的成功
采访中多边形,CDPR谈论游戏的开放特性。
“我们追求Mateusz Tomaszkiewicz主任,说的主要目标巫师3)是结合之前的巫师游戏的设计理念,这是创建一个复杂的和成熟的故事,选择和后果,一个开放的世界,”菲利普·韦伯说,资深游戏设计师。
根据他们的说法,一直有一种先入为主的观念,开放游戏不能告诉深或激动人心的故事,这就是为什么他们把它作为一个挑战。
团队开始还透露,他们认为游戏太短,这就是为什么他们试图添加更多的内容。
不过,他们也很惊讶地知道人们不停地回来,会提及他们一直玩这个游戏多久,都是由于深度开放世界特性给了他们。
作为游戏的粉丝们会说,他们肯定钉,挑战和创造了最受欢迎的游戏之一,把我们巫师的故事,他们杀死的怪物。
读也:注定永恒最终取消反作弊,但他声称功能没有几个游戏问题背后的原因