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根据一个报告纽约时报,亚马逊原始证实,他们正在研究他们的第一个游戏:一个大制作,科幻射击游戏资格坩埚。
互联网巨头计划发布其第一场比赛5月经过几次延误由于冠状病毒大流行。
除了坩埚,该公司也在研究一些其他的休闲游戏streamable通过抽动,亚马逊在2014年购买的流媒体服务。奥运会也允许带他们与观众玩。
坩埚自2014年以来一直在发展,根据9 to5google。
描述为“一个雄心勃勃的科幻射击游戏”,游戏比较大的名字等联盟的传奇和队伍2注重团队合作,整合战略元素。
”坩埚是第三人称,最后一站比赛的信任和背叛。每场比赛坑人类和外星人的竞争对手具有独特的武器和能力对另一个郁郁葱葱的外星世界,”游戏的描述读。
在亚马逊的无情的游戏仍在生产工作室,总部设在西雅图。
另一个游戏,有资格新的世界是一场游戏,玩家可以co-inhabit幻想版的17世纪。
新的世界拥有亚马逊贮木场的引擎,目前公司正在开发的第二个游戏工作室位于圣莫尼卡。
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奥运会的一部分价值数亿美元的投资,与西雅图的公司目前研发一种基于云计算的游戏平台,这是代号为项目节奏,应该竞争对手谷歌xCloud视距和微软的项目。
在一个报告CNET,在线至此希望今年项目节奏的早期版本上线,尽管它是不可能的,它将被推迟到2021年由于coronavirus-related延迟释放。
到目前为止,没有多少细节周围的项目节奏。
然而,我们可能会听到更多关于云游戏平台的新闻生产持续进步。
“大局是试图把亚马逊和把它最好的游戏,”,弗拉奇尼迈克Frazzini对亚马逊的游戏和服务的副总裁说。
Frazzine还透露,他们已经为奥运会工作了很长一段时间,他们将“很多亚马逊实践”引入创建这些游戏,但他确实提到需要很长时间。
游戏世界已经成为一个巨大的产业,预计到达仅2020年营收为1600亿美元,这使得两倍全球唱片行业,这是仅在190亿美元左右。
冠状病毒大流行每个人都不得不呆在室内,游戏的确飙升,与多个游戏平台,尤其是任天堂开关,达到新的高度与他们的销售。
游戏已经成为世界保护区在这样的艰难时期,这是不足为奇的行业今年将获得数十亿美元。
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