《塞尔达传说:旷野之息2》任天堂这款爆款游戏的后续作品可能很快就会面世。Sabi是最可靠的谣言来源之一,也是《Spiel Times》和《Nintendo Soup》的作者,他在推特上写道关于任天堂计划如何发行游戏《荒野之息2在2020年。
然而,Sabi也警告读者,这些只是目前的计划。他提醒他们对此持保留态度,因为任天堂仍有可能改变这款备受期待的游戏的发行日期。从任天堂网站上的招聘信息来看,这款游戏似乎处于不活跃的开发阶段寻找一个场景设计师.除此之外,关于游戏本身的信息似乎很少。
虽然任天堂目前还没有证实或否认任何事情,但这个谣言与通常的发布时间表背道而驰塞尔达传说游戏。
《塞尔达传说》的时间轴
原来的时间之间塞尔达传说游戏及其续作,《塞尔达传说2:林克冒险》大概是一年左右。下一部作品《A Link to The Past》在四年后发行。《Link’s Awakening》是该系列的第四款游戏,发行时间间隔只有两年。当广受好评的《时之笛》在任天堂首款3D主机任天堂64上发行时,又过了5年才出现另一款塞尔达游戏。两年后,该系列的续集《Majora’s Mask》在同一系统上上映。
任天堂将在Game Boy Color上发布三款游戏:两款游戏《季节预言》和《时间预言》,以及重制的《a Link to the Past》。《风之杖》将于2002年在任天堂GameCube上发行,这是该系列中第一款使用细胞阴影图像的游戏。《Four Swords Adventure》和《The Minish Cap》都将在2004年发行。《黄昏公主》,幻影沙漏,精神追踪将分别于2006年、2007年和2009年发布。天空之剑最后一个控制台塞尔达传说这款游戏发行了很长一段时间,于2011年面世。从那时起,任天堂已经为3DS开发了两款游戏:《A Link Between Worlds》和《three Force Heroes》。
直到2017年,《荒野之息》才可以在Wii U和任天堂的主机-手持混合设备Switch上玩。
《荒野之息》如何脱颖而出
《荒野之息》打破了传统的《塞尔达传说》模式。《荒野之息》避开了之前《塞尔达传说》游戏的地下城进程设计,它是第一款从一开始就完全开放的游戏,让玩家在决定如何推进故事的过程中拥有更多的自主权。游戏中有无数的工具和武器,没有单一的方法来清除具有挑战性的地下城。游戏还拥有一个广阔的世界,里面有无数的生物和风景。虽然快速旅行在游戏中是可行的,但游戏世界的设计并不鼓励玩家快速旅行,而是驱使玩家去探索神秘的土地。