YouTube首次尝试名为“YouTube Gaming”的直播是在2015年,但没有任何效果。这是在谷歌试图收购Twitch但未能成功之后,到今年年中,该项目由于给用户带来的困惑而关闭。广播员兼电子竞技顾问罗德·布雷斯劳(Rod Breslau)认为这笔交易非常糟糕。他甚至补充说情况本可以更糟。

布雷斯劳在接受采访时说边缘“这次失败让YouTube退出了竞争,它一直在与Twitch合作”,以赢得流媒体爱好者的思想和心,这使得该公司无法真正创建一个充满活力的流媒体直播社区。然而,游戏专家说,“它的死亡并不是结束。”

重返游戏世界

在过去的几个月里,这家视频流媒体领域的领导者一直在为又一场冠军争夺战做准备。即将到来的谷歌斯塔蒂亚作为该公司在云游戏领域的第一次尝试,YouTube一直在寻找人才来吸引新用户。考虑到YouTube在互联网上的强大影响力和知名度,它绝对可以重塑直播的形象。

事实上,领先的视频平台一直被认为是最有效的在线视频分发网络,这是很可能的YouTube在这一努力中取得成功。但多数游戏专家认为,前提是该公司从上次环球航行中吸取了教训。因此,最大的问题是YouTube能否充分利用这样的机会。

上个月,YouTube与拉克兰·鲍尔(Lachlan Power)和杰克·邓禄普(Jack“CouRage”Dunlop)达成协议,他们在Twitch上拥有约300万粉丝。当然,他们都得到了丰厚的报酬,鲍尔和邓禄普也将从YouTube的规模中受益。

布雷斯劳还表示,在黑洞事件期间Fortnite在美国,YouTube上观看这个洞的观众大约是YouTube上的三倍抽搐另一方面,YouTube声称,仅《Power》的直播并发次数就达到了198976次,这确实是一个惊人的数字。让我们来看看这些数据:Twitch最受关注的创造者之一Tim“Timthetatman”Betar吸引了大约10万名玩家。

垂直整合点

垂直整合最好的解释是引用Felix“PewDiePie”Kjellberg作为最好的例子。今年早些时候,PewDiePie宣布他刚刚与区块链直播平台DLive签署了独家流媒体协议。就规模而言,这个平台并没有令人印象深刻的收视率。然而,他现在在DLive上有64万多名粉丝,这是一个令人印象深刻的数字,但肯定无法与他在YouTube上的观众相比。

事实上,在YouTube上,PewDiePie拥有1.02亿粉丝,是最受关注的开发者。如果这位创作者在热门视频流媒体平台上播放视频,他的所有视频都定期吸引数百万次的访问,据说有望打破互联网。因此,这种垂直整合的重点是,YouTube向PewDiePie等创作者支付数百万美元,在其网站上独家播放,这只是在为Stadia购买观众,而Stadia与YouTube巧妙地结合在一起,以吸引主播使用它。

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