给游戏的标题识别的名称可能是一个成功的方式来销售拷贝。然而,拥有标志性的领先人物并不等同于一场伟大的比赛。
过去一直如此马里奥&声波标题、开始的马里奥和声波在Wii早在2007年的奥运会。这是紧随其后的是更多的头衔提供或多或少相同的中等最近的游戏体验马里奥&声波在2016年里约热内卢奥运会。
也许是因为下一届奥运会将在东京举行,或者它可能是任天堂开关提供了改进的处理能力。这个最新的马里奥&声波最后击中在围绕奥运会应该像体育游戏。
复古的奥林匹克游戏
在其核心,马里奥和声波在奥运会上只是一个迷你游戏的集合。虽然游戏可以从非常简单到非常有趣,前面的标题没有给出很多动力玩家继续玩这个游戏。它的吸引力很容易减弱几小时后玩。
值得庆幸的是,马里奥和声波在2020年东京奥运会有一个创造性的解决方案。而不是提供一个优点集合,称之为天,东京2020给玩家一个温和迷人故事follow-giving他们足够多的理由辛劳通过所有的优点。
的成就感得到进步的故事帮助给生命游戏的固有的重复。创建一个故事在游戏内玩家应该收集金牌为什么是一个伟大的方式让游戏的吸引力持续更长时间。
在故事模式中,Eggman博士和水槽孵化计划陷阱声波&马里奥游戏,困住他们。他们的计划worked-Sonic &马里奥放置在东京1964版在游戏。然而,他们的计划backfired-they自己被困与游戏中的英雄。
回到现实世界中,声波和马里奥必须收集在1964年的东京奥运会金牌通过16位体育优点。这是一个美味的触觉,在申办2020年夏季奥运会之前,奥运会是1964年在东京举行。
与此同时,在目前,路易吉和尾巴招募其他英雄来帮助他们收集在2020年的东京奥运会金牌,他们需要帮助带回声波和马里奥。
游戏也可以作为一种旅游广告,巧妙地告诉人们会发生什么,如果他们选择去真实的东京2020年奥运会。通过故事发展会让你访问东京的地标,如穿越和东京涩谷Skytree。此外,运动背后的游戏提供花边新闻的信息及其意义的东京。
在某种程度上,游戏节目支持真实事件的启发,值得庆幸的是现实世界的奥运会和视频游戏有一种互惠的关系,使双方受益。
多样性和力学使一个有趣的经验
的肉和土豆游戏仍然来自于它的优点。东京2020带来的黑桃。
在1964年创下的故事模式给一个像样的理由让16位版本的体育优点。值得庆幸的是,他们不觉得鞋角,欢迎添加目录可用的优点。
还有各种各样的现代游戏可供选择,和他们中的很多人是很有趣的。尽管一些还可以刺激你的运动控制,有很多乐趣,可以在游戏中找到。
游戏照耀派对游戏,有四名球员分享相同的屏幕来玩小游戏。这是一个有趣的消遣,当你邀请朋友,和一个膨胀的人物增加了你的表演在这些优点的可变性。
结论
马里奥和声波2020年东京奥运会上最后得到正确的公式。与此同时,它给伟大的正义的它是基于真实的事件。还有很多肉不仅是优点,但也教育信息,故事模式,和收藏品。游戏的成功给你理由发挥优点,从长远来看,这是什么使一个特殊的游戏。
马里奥和声波2020年东京奥运会上是可用的任天堂商店为59.99美元。