要么是一不做二不休微软即将推出的xCloud游戏流媒体服务。显然,公司包装三代的头衔的云游戏平台,横跨在Xbox游戏,Xbox 360,和Xbox。

微软最近测试服务与员工,让他们把它在任何地方来测试其流能力。目前,公司正在建设xCloud所需的服务器基础设施,但早在现在,该公司表示,它将有能力“流超过3500场比赛。”Even more impressive, developers won't even have to make changes to their titles at all.

日本游戏公司和矛盾只是一些为数不多的几个开发人员测试xCloud与微软密切合作,是领先的公共试验计划今年晚些时候。

“我们已经部署自定义项目xCloud叶片13 Azure地区的数据中心,最初强调接近关键游戏开发中心在北美,亚洲和欧洲,”根据卡里姆·瓦哈卜,云游戏公司的负责人。在更多的地方,期望xCloud不仅仅是美国。

xCloud游戏流媒体服务

微软将会给开发人员调整他们的游戏专门为流媒体的能力。例如,他们可以调整字体的游戏占xCloud直播在小显示器。他们甚至可以在多人比赛在一台服务器上降低延迟和保持整体游戏光滑和无延迟。

谷歌视距

xCloud准备所有与索尼的正面交锋游戏现在服务,但不要期望全面竞争这一次,随着这两家公司最近宣布彼此和平共处和合作伙伴的缘故云游戏的未来。他们最明显的竞争对手视距谷歌的低延迟,stream-from-anywhere云游戏服务的预期游戏产业,改革明显。

微软仍在妈妈最重要的细节,比如适当的发布日期,甚至公开审判的日期。它已被证实,不过,今年晚些时候将发生公共测试。微软预计也将分享xCloud的细节在E3会议6月。它说将其最大的,最重要的节目。与索尼跳过今年E3和任天堂继续首次直接陈述做了几年过去,微软有一个真正的机会偷大多数在E3上的焦点,被认为是游戏最重要的一件大事。

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