我们有很多理由对游戏的未来感到兴奋。谷歌公布了视距在今年刚刚结束的游戏开发者大会上,一个云游戏平台旨在将不受平台限制的游戏引入市场——也就是说,游戏不受任何特定主机的限制,可以在任何时间、任何地点、任何设备上玩。

除了谷歌,还有一些公司正在努力开发各自的视频游戏流媒体服务。微软就是其中之一项目xCloud平台。就像在Stadia上一样,玩家可以选择任何游戏,并使用足够强大的设备进行流媒体播放。

谷歌体育场缺少内容

然而,最大的区别是谷歌显然没有“内容”。Xbox部门的首席营销官麦克·尼科尔斯(Mike Nichols)表示,虽然Stadia拥有完善的基础设施,但谷歌缺乏在视频游戏行业蓬勃发展所需的内容。

尼科尔斯在接受《每日电讯报》采访时表示:“像谷歌这样的新兴竞争对手有云基础设施,有YouTube社区,但他们没有内容面试.“随着时间的推移,你不一定需要一个设备,但你将获得本地处理能力的最佳体验。”

谷歌体育场和工作室,出版商

Nichols还指出,谷歌与游戏开发商和发行商的关系并不紧密,无法提供粉丝所期待的内容。他说的没错——微软在这方面是最聪明的玩家之一,自从2001年凭借最初的Xbox进入这个行业以来,微软已经建立了各种各样的关系和合作伙伴关系——甚至包括任天堂。

谷歌还没有宣布Stadia的官方阵容,也没有任何线索表明在它发布后会有哪些游戏。不过,这家公司没有内容的情况可能不会持续太久。除了Stadia,谷歌还创建了自己的工作室,名为体育场游戏和娱乐该公司将为该服务制作独家游戏。

谷歌总裁Phil Harrison最近说所述《谷歌》获得了游戏开发社区对《Stadia》的大力支持,当然,这还有待观察。“支持”可以是“我们喜欢这个想法”或“我们将把游戏带到这个平台上”。

谷歌的创新游戏平台将于今年晚些时候推出,目前仍有许多未知因素。xCloud项目将在未来几个月开始公开测试,可能会在2019年底或2020年发布。两者是否会蓬勃发展还不确定。但有一件事是肯定的:云游戏战争已经正式开始。

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