史诗般的游戏越来越多的诉讼有一个新成员。新的诉讼与另一个涉嫌偷来的舞蹈,虽然。这一次,Fortnite开发人员被起诉的骆驼战利品盒子。
Fortnite骆驼战利品的盒子
仅可在blind-draw战利品盒子Fortnite原始拯救世界的合作模式,不是大逃杀的游戏模式,让它的受欢迎程度。这些战利品框包含游戏项目有不同的价值观。玩家可以选择一个随机的盒子,但他们这样做之前不知道里面有什么。
然而,blind-draw战利品盒子已经过时的史诗般的游戏发布后更新v7.30 1月下旬。
提起的诉讼,一个小和他的父亲,说史蒂夫•alt史诗游戏欺骗成千上万的玩家使用骆驼战利品盒子。根据原告的几率一盒与一种罕见的物品很低,而不披露的几率获得有价值的游戏项目推动年轻球员得到更多战利品盒子,认为他们最终会找到一个罕见的项从骆驼。
“计划完美上演史诗的好处:一旦球员足够投入游戏,史诗引发玩家购买赃物盒为了得到更好的战利品,导致大量收入史诗,“诉讼说。
探索游戏掠夺盒子
立法者和监管者开始质疑游戏掠夺盒子和其他形式的microtransaction大约在2017年,当星球大战:前线II争议从游戏社区收到巨大的反弹。
开发的游戏,EA骰子,仍然需要球员总共40小时的游戏和60000个学分解锁标志性的人物,这已经太多的为游戏本身支付60美元。玩家的愤怒导致一些议员们仔细看看战利品盒子和小额交易,一些人认为是边缘赌博。
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