而索尼仍不确定的态度跨平台的游戏应该是,微软据说扩大前进支持更多的设备。

微软公司正在准备Xbox Live提供给玩家在Android上,iOS,任天堂开关,揭示了一个预定的会议在即将到来的游戏开发者大会上。

Xbox Live扩张

会话,名为Xbox Live:生长在iOS和参与你的游戏社区,Android,开关,Xbox,先和电脑发现了由G4G媒体坚称游戏开发者大会安排在线发表。

描述揭示了杰弗里·史,Xbox的主要项目经理和拉姆齐机构khad Xbox软件工程师,将作为颁奖嘉宾。将目标服务工程师正在寻求扩展他们的观众通过Xbox Live处理多人元素。

会话,史和机构khad预计将预览新的跨平台软件开发工具包,可以让开发人员连接所有玩家不管他们使用的是什么系统。这个SDK的影响是巨大的,他们的,一旦跨平台支持Xbox Live,玩家将能够访问各种各样的东西,包括成就、好友列表,使用一些设备。

这或许应该不足为奇。微软已经拥有大量的游戏,支持Xbox Live跨各种设备。"我就是一个例子。Xbox Live玩家可以登录到游戏和访问他们的数据,即使他们在iPhone, Android设备,或者任天堂的混合控制台。

事情是这样的,微软目前的跨平台的政策似乎只适用于自己的头衔。然而,这个新会话表明它准备其他开发人员可以利用它。

何时能到达?

话虽这么说,不要指望这个功能很快到达。毕竟,开发人员必须首先熟悉新的SDK,一旦他们摸到门道,这需要一段时间一切都解决,妥善实施。

在任何情况下,这无疑是一个巨大的移动在微软的一部分,只有将从中受益的所有球员。这也是一个进步在微软的旅程让游戏作为一种服务。

值得注意的是,微软计划别提PlayStation 4。这可能是因为索尼,忧虑的跨平台玩这么长时间了。

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