只有这样的公司任天堂可以想出一些花哨的,愚蠢的,非常独特非饱和、一套纸板配件使用开关以巧妙的方式。
非饱和开关变成一个钢琴的球员,一个成熟的机器人套装,和一个用鱼竿钓鱼游戏,。它还将控制台的Joy-Con控制器到RC汽车能够看到热量信号通过内置的红外摄像机,通过振动和移动。
只是一个噱头吗?
这不仅仅是一个想法。想法是不值钱——任何人都可以得到他们。但任天堂如何实现这个想法转换基本上DIY迷的梦想项目是重要的。纸板外围设备吗?听起来很酷。纸板配件使用红外摄像机运动合并到一个游戏?听起来冷却器。事实上,这个方法是提高非饱和手法绝对有创意的沙箱。
因此,对非饱和早期评论,4月20日,是毫不奇怪的。一些批评人士说,它提供了一个学习的大道,这是明显难以实现机器的设计首先玩视频游戏。再一次,人们玩任天堂创新管理方式,证明不仅仅是好游戏——这也是不同的方式与之交互,然后与他人分享这些经验。
以下是一些评论任天堂非饱和:
任天堂非饱和回顾综述
边缘:“非饱和的口号是”,玩,和发现。”Each of these elements is an equally important part of the experience, but the most impressive aspect of Labo is how the lines between the three blur. You play as you build, you discover as you play, and it's a blast no matter what you're doing."
“非饱和是一个创造和建设经验一样多的乐趣玩。缓解你进入这个世界:一开始,你只是折叠纸板。但几小时后,你试图找出如何把一盒变成一个交互式鼓装备。”
万博体育登录首页TechRadar:“当然,我们可以看到很多教育和非饱和潜力,我们不认为它会在教室,尤其是当Toy-Con车库的编程特性。这是游击教育。”
“虽然有很多专注于聪明的纸板Toy-Cons,纸板只是一个很小的非饱和的一部分。任天堂已经制定了吸引人的,令人兴奋的软件,我们等不及要看周围的社区,将不可避免地形成“
时间:“非饱和可能是一个打击,或昙花一现。但是很显然,任天堂并不满足于开关仅仅是一个普通的视频游戏控制台,它会继续试图给你新买一个的理由。”
CNET:“非饱和正是任天堂的那种疯狂的想法在某种程度上拿出的帽子和成功。是超现实的,迷人的,挑战,使用开关的概念。我儿子说,这就像一个扩展的开关。这是对每个人我展示了。但是不一定每个人都要用的东西。”
电脑权限通过介绍:“这是任天堂非饱和的日本公司的历史作为一个玩具制造商的闪光点。的日子早已一去不复返了任天堂的原始日本玩具、游戏机和游戏所取代,但意义上的嬉闹公司灌输给人们几百年来没有稀释的。”
“这里的娱乐时间,无数更多的学习和实验。事实上一切都是纸板做的不应该是一种威慑,这意味着这是可以解决的,可定制,可重新创建。如果休息,你可以修理它,任天堂甚至展示了如何。”
任天堂非饱和进来两个包,一个“品种”和一个“机器人”。前者,售价70美元,包括一些纸板外设和游戏,而后者,售价80美元,包括一个完整的机器人套装。都是4月20日开始销售。