神经网络一直负责一些最有趣的创造,从糖果心消息疯狂的食谱。不过,现在有人试图利用神经网络的力量龙与地下城生物,结果是奇怪的。

受欢迎的桌面游戏已经充满了奇怪和独特的怪物,像owlbears,例如,一只熊和一只猫头鹰,对于那些没有得到。但是神经网络更上一层楼。

研究科学家詹妮尔Shane涉猎神经网络,创造了一个整体的D&D基于生物生物的名字D&D第二版,在1989年被释放。

神经网络和“龙与地下城”

生成怪物,巴蒂尔用所谓的递归神经网络,她解释了在一篇博客文章中。这类涉及高度复杂的算法,但从根本上说,这是美联储文本和使用,学习一个特定的模式。一旦它,然后创建新单词基本规则的基础上给它原来的单词。

下面是一些结果:

•变狼狂患者,Wereladoo

•帕特好,空间

•Shadowstaffer

•光谱汪Greepy

•Jabberwont

•动物,穹顶

•矮,巨大的

•龙,死亡渗透

•龙,紫色方

•龙,Curple猪油

•龙,死

巴蒂尔甚至有更多的动物名称,无法融入她的帖子,她会给他们提供用户离开他们的电子邮件在注册表Tumblr页面

有什么伟大的谢恩的神经network-generated怪物是补充固有的富有想象力的质量D&D。通常桌面游戏是想象力,值得注意的是,和可视化类似Shadowstaffer或Burglestar纳入游戏可能会很刺激。

下一个神经网络项目

巴蒂尔已经发展她的下一个神经网络项目,她会使用这项技术来创建万博体育登录首页D&D角色的名字。然而,她需要帮助这个新事业。她呼吁性格提交为了帮助训练神经网络算法。再一次,这是美联储的更多信息,机会越高会产生更多引人注目的结果,所以如果你是一个D&D顽固的,考虑帮助巴蒂尔的项目。

同样,如果你不能得到足够的D&D东西,巴蒂尔也有其他项目,她用神经网络来生成法术,其中包括一个移动称为“召唤的屁股。”Yep.

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