索尼克的起源故事,主人公的长盛不衰刺猬索尼克在2018年游戏开发者大会上,该角色的两位创作者终于公布了这一消息。

索尼克是世嘉对任天堂马里奥的回应,有一段时间,蓝色模糊比每个人都喜欢的水管工更受欢迎。虽然他们的命运后来发生了逆转,但索尼克仍然是电子游戏行业最具标志性的角色之一。

《音速起源》揭秘

游戏设计师Hirokazu Yasuhara和角色设计师Naoto Oshima都参与了原作的制作刺猬索尼克他在2018年的GDC大会上讲述了世嘉如何创建上世纪90年代的索尼克。

这两位业内资深人士说,世嘉需要有人来与任天堂的马里奥正面对抗,他们很早就决定要一个像球一样蜷缩和滚动来造成伤害的角色。世嘉最初对这个角色的想法包括刺猬、犰狳、豪猪、狗,甚至还有一个“留着胡子的老人”。

大岛渚接着说,是一次美国之行促成了世嘉新吉祥物的诞生。当内部还在讨论这个角色应该是什么样的时候,大岛渚在黑板上写下了建议,然后去了纽约中央公园的中央。然后,他开始向人们展示画着这些图画的木板,结果刺猬成了其中最受欢迎的一个。

结果出来了。声波是出生在中央公园。

索尼克一开始也应该这么做收到了原版游戏中的舞蹈动作。然而,动画根本无法装进世嘉创世纪盒式游戏中。与此同时,“有胡子的老人”的概念成为了索尼克的克星,蛋人或机器人博士。

索尼克回归“索尼克狂热”

粉丝声波所有人都很激动声波躁狂这款游戏去年在任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One和PC上发布。这是因为这款游戏将Blue Blur带回到了2D平台游戏的本质。声波躁狂将很快重新发布索尼克狂热Plus,今年夏天推出。

与此同时,对于那些寻求复古体验的玩家来说,刺猬索尼克而且刺猬索尼克2将成为世嘉创世纪经典.该系列将包括世嘉创世纪系列的50款经典游戏,将于5月29日在PlayStation 4和Xbox One上发布。

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