据观察,任天堂和索尼的游戏系统由于其独家游戏而销售得相当好,而微软的游戏机则被甩在了后面。
尽管该公司目前在炫耀这个行业最强大的Xbox One X游戏平台,似乎缺乏新软件或独家产品已经影响了它对潜在消费者的吸引力。据消息人士推测,这家总部位于雷德蒙德的公司讨论了可能收购EA游戏库独家版权的计划。
仔细考虑
据报道,一位公司内部人士透露了管理层正在考虑的其他公司。虽然ea似乎是一笔不错的收购,但如果他们选择继续收购,公司将付出相当大的代价详细的VentureBeat上。
其他潜在收购
BlueHole Studio Inc.是一家韩国开发商和广受好评的游戏发行商PlayerUnknown的战场,这是其中一个选择被认为是由微软。值得注意的是,前者已经拥有独家合作伙伴PUBG到去年的Xbox One。
然而,就像它在正式发布之前在PC上一样,游戏目前被标记为预览版,直到它完全针对主机进行优化
令人惊讶的是,Valve也被认为是另一个被收购的候选人,但这是不太可能的,因为该公司在他们的努力中继续取得成功。
为什么EA ?
这似乎是出版商最近在一部热门科幻小说系列上遇到的麻烦星球大战前线2花钱赢的惨败,导致他们的股票下跌。此外,有传言说国歌这是它对动视(Activision)的回应命运2,已推迟到明年导致股市再次下跌。
这似乎是微软收购艺电的绝佳机会,但其360亿美元的估计成本对该公司的软件独占计划来说似乎不太可行。此外,后者的情况似乎也不可能提示管理层和股东有权处置其资产。
做交易
根据内部消息,它并没有明确证实微软有意收购艺电。这可能是一笔交易,Xbox One玩家未来可以从发行商那里获得独家道具、访问权和DLC。
此外,它还可以与开发人员合作,为未来的软件设定一个最后期限可在Xbox游戏通行证与游戏的正式发布日期同时。
我认为Xbox Game Pass两者兼而有之。对某些人来说,其价值是显而易见的。我认为我们最终的目标是建立一种新模式,为创造创造创造机会。”说微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞说。