当Bethesda宣布它要进港时,大家都发出了一声“哇”厄运,一个图形密集的游戏,在任天堂开关

这是一次重要的支持。Skyrim但Switch还需要更多的推动——玩家需要确信,购买Switch意味着他们可以获得Xbox One或PlayStation 4上提供的第三方体验。与厄运一起来的《德军总部2:新巨像》,这似乎解决了问题。Switch是一款功能强大的硬件。这么多年后,任天堂终于破解了密码。

但除了兴奋之外,玩家们也有疑虑。厄运?在手机上?这么小的主机怎么能运行这么大的游戏?这似乎是不可能的,如果不是有点狂热的话。玩家们想知道这是否会是一个打折扣的版本,因为Switch的硬件比竞争对手弱,所以在图形方面会有一定的惩罚。

《毁灭战士》在任天堂Switch上的表现如何?

事实证明,他们是对的,但也是错的。早期印象厄运在Switch上运行的游戏现在已经开始浮出水面,虽然最终版本的结果还没有定论,但似乎已经有了一个强烈的共识:在Switch上运行会造成轻微的图形变化,但是厄运感觉和看起来都很像厄运.多边形最好:

“这是一款现代的、尖端的、年度最佳射击游戏,它在任天堂掌机上运行。”

《毁灭战士》游戏玩法测试

以下是评论家们对这款游戏的评论。请记住,这些仍然被归类为早期印象。与当前版本相比,最终的游戏有可能变得更好或更差。

首先,瘾科技补充了上述共识,厄运尽管只有30帧/秒(与其他主机的60帧/秒相比,这是一个巨大的进步),但玩起来感觉很棒。

厄运在任天堂Switch上的感觉是一样的厄运在其他平台上。体现经典游戏精神的快节奏、恶魔射击动作仍然存在,而且感觉仍然很棒。”

尽管如此,在整个测试过程中,一些出版物注意到游戏在Switch上有明显的图像降级。这并不奇怪。为了传递流畅的体验,我们必须在某些方面做些调整。即便如此,IGN认为评级下调并不是什么大问题。

“Bethesda对分辨率守口如口,我确信某些图像设置已经被调低以弥补Switch较弱的硬件,但我真的很难判断在未对接的情况下,什么被调低了。看起来就像可爱的,血淋淋的厄运我记得我是在电脑上玩的。”

另一方面,Digital Foundry的一项分析详细说明了游戏在图像方面的降级程度。

厄运一直都很柔和,但Switch的演示是迄今为止最模糊的。我们不能完全确定,但游戏玩法的某些领域比其他领域更模糊,这表明动态分辨率缩放-这是迄今为止所有主机版本的一个功能。

尽管如此,它还是发挥了应有的作用。

“这是带来的基本理念厄运——确实如此重返狼穴2Switch太有野心了,我们不得不为开发者的努力鼓掌。希望最终的代码能够实现。”

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