三个最大的博彩公司,铁杆观众常常错误任天堂是家里的败家子。很容易明白为什么他们会这样认为。公司经常伸出特性已经在竞争对手游戏系统标准。

比如在线保存,只有开关目前还没有。迄今为止,任天堂很享受作为一个全球品牌的儿童游戏,随意的冠军,Nostalgia-inducing特许经营等马里奥塞尔达传说。然而,许多铁杆玩家仅仅看到该公司作为其游戏偏好很大程度上是无关紧要的。与开关,可能会改变公司的非常成功的混合控制台。

成就系统可能会进入任天堂开关

开关是不同于以往任天堂的游戏机,是更加开放的思想。有史以来第一次,任天堂将启动在线支付服务为复杂的多人游戏功能,在索尼的PlayStation网络的静脉和微软的Xbox Live。还会有另一个元素使任天堂正在开关更像它的竞争对手:一个成就系统。

任天堂似乎是三巨头中唯一一家仍坚持在任何形式的一个专用的成就或战利品系统,而是一个独立开发人员提示。这个消息来自于工作的人Lichtspeer最近,一个独立的标题移植到开关。开发者最近进行了一次问我任何东西会话对他们的游戏,主要覆盖查询。一个问题被问及是否游戏在线排名。

“任天堂没有官方支持成就和游戏排行榜,像索尼和微软,但我们知道他们工作,”回答的一个开发人员。

“嗯? !这不是应该是一个秘密吗?”一个Reddit用户

“前进。没有看到,”其中一个开发人员开玩笑地回答。他们还说,任天堂已经暗示了几次了。

任天堂并没有谈到这样一个特性为其最新的游戏机,所以有可能公司有对未来的计划,也许当开关的在线服务踢满满当当的了。

对一个成就系统有什么大不了的,呢?

游戏成就可能显得不那么重要的核心游戏体验,但它实际上是一个聪明的方式来提高游戏的寿命。例如,它给玩家奖励继续玩很久之后完成的主要故事。有游戏社区的一个子集叫做“纯粹主义者,”或球员不择手段,直到他们收集了所有有收集,或打谁打。他们的目标是完成绝对100%的任何游戏,和一定的成就会让他们更加流口水。

得到,任天堂。

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