周一,6月12日索尼宣布其全球销量6040万台PlayStation 4到6月11日,2017年。流行的游戏机的销量增长了700万辆自去年销售报告公司的5340万户,1月份它共享。
今年4月底,索尼PlayStation 4售出了6000万台。日本公司还透露,其软件销售由广受好评的游戏等地平线:零黎明,并通过数字下载售出4.878亿份来自世界各地PlayStation商店和零售商店。
PlayStation +订阅
索尼共享生态系统,其PlayStation截止到2017年3月底已超过每月7000万活跃用户在世界各地,而PlayStation + 2640万付费用户。而重要的是索尼领先硬件销售,每月订阅的经常性收入的形式也是重要的保持盈利。
不熟悉,PlayStation +每年订阅服务,它允许用户访问图书馆的在线游戏在玩游戏与其他球员。
索尼扩大其PlayStation 4组合?
索尼还透露,截至2017年3月底,共获得6亿个小时每周活动的平台PlayStation 4用户。
“我们非常感谢我们的球迷和合作伙伴在全球范围内继续支持PS4,”索尼;s总裁和全球首席执行官安德鲁的房子说。
房子还说,在这个节骨眼上PS4平台是在其',公司已经与该行业的一些最好的和排他的游戏名字,计划于2017年发布。
房子还透露,索尼正在考虑扩大其PS4生态系统和正寻求扩大其PlayStation VR内容集合。该公司还寻求合作伙伴与尽可能多的游戏标题。
除了硬件销售和订阅收入的上涨索尼互动娱乐,该公司还强调,将继续扩大其PlayStation 4组合今年备受期待的游戏等星球大战前线二世,命运2,未知的:失去的遗产,和《gt赛车运动。
Sonyo还表示,这些独立开发社区将继续努力提供创新等PlayStation 4的游戏体验免除由开发人员数字和火葬用的超大的游戏。