苹果App Store上的开发商和发行商突破100万美元大关的频率高于同类应用商店谷歌玩据移动应用商店测量公司Sensor Tower的一份新报告显示。

该公司的Store Intelligence数据显示,App Store中突破100万美元大关的发行商几乎是谷歌Play发行商的两倍。这一衡量标准是基于对首次突破100万美元的开发者的应用内收入(不包括广告)的分析。

“2016年,苹果商店共有66家发行商达到或超过了这一基准数字,比谷歌平台上取得同样成功的39家发行商多出1.7倍。”写了传感器塔的一篇博文。

哪种类型的应用更成功?

在这两个平台上,取得里程碑成就的最可能是开发游戏,在谷歌Play上占75%,在App Store上占47%。简单地说,谷歌Play去年创造的百万美元收益中,有四分之三是游戏。在App Store中,这个数字大约是一半。

App Store的百万美元收入来源更加多样化,社交网络、娱乐、生活方式、照片和视频以及实用软件等类别的应用开发者各占总份额的5%以上。与此同时,在谷歌Play上,社交网络和娱乐应用各占5%。

很明显,谷歌Play在百万美元成就游戏方面仍然落后于苹果。苹果平台的增长尤其令人看好。2015年,只有34家出版商赚了100万美元,但在2016年,这一数字翻了一番,达到66家,距离100%的增长只有咫尺之遥。但谷歌的平台也不甘落后——2015年只有14位取得里程碑成就的人,去年已经增长到39位,增长了近2.8倍,这是一个充满希望的数据。

这一切意味着什么

这一切都意味着,尽管谷歌的规模更大,但在盈利方面,苹果仍然是王者,消费者通过App Store在每台设备上花费更多,这导致更多早期发行商赚取100万美元。

尽管如此,谷歌Play只显示出增长的迹象积极的势头.也就是说,鉴于谷歌平台的用户基数和下载量明显高于其应用内收入,谷歌若想在美国和全球的生态系统方面与苹果平起平坐,仍需付出更多努力。

苹果的货币化正在不断增加改善这是一个很好的衡量标准。美国App Store去年的总营收约为76亿美元,应用下载量为54亿次,营收/下载量比为1.41美元,较2015年的1.02美元增长了38%。

目前还不清楚谷歌计划如何正面解决这个问题,同样不清楚的是,为什么谷歌在Android设备上落后于苹果主导智能手机市场突飞猛进。但也有一些因素可能会影响发行商的成功,如适当的商店管理,设备兼容性问题,定价等等。

corber2万博体育登录首页022 TECHTIMES.com未经允许,请勿转载。