长期运行的粉丝古墓丽影特许经营现在可以在他们的浏览器上玩该系列的第一款游戏。
OpenTomb背后的开发人员在过去的四年里一直致力于重建前五个古墓丽影游戏从无到有,用第二关的第一关古墓丽影现在可供玩家探索。
OpenTomb项目
几个开发者,在未能获得Eidos的原作后古墓丽影源代码来自史克威尔,决定重建游戏从无到有进入浏览器。开发人员创建了自己的引擎,并编写了自己的代码来重做古墓丽影游戏。
而没有人瞄准了五个人古墓丽影游戏可以完整地玩,第一级的第二级古墓丽影,比尔卡班巴市,现在可以在浏览器上在线播放。关卡甚至可以在浏览器中进行移动电话不过触摸控制可能相当难掌握。
这个可玩的关卡名为OpenLara,是由modder XProger创建的,他的灵感来自OpenTomb项目。该关卡是原版游戏的合法重制,包括水下隧道和包括熊和狼在内的威胁。
浏览器版古墓丽影:新特性
是什么让OpenTomb项目和OpenLara从其他现有的mod和补丁古墓丽影开源模型从零开始构建一个新引擎,而不是试图克隆原来的游戏引擎。
“引擎越老,与其他系统兼容的机会就越小;但就OpenTomb而言,你可以把它移植到任何你想要的平台上。GitHub页面.mod仍然是基于原来的老化引擎古墓丽影没有新的图形增强功能,没有新的功能,没有新的结构。然而,OpenTomb的开源引擎并非如此。
OpenTomb项目的从头开始建造的引擎允许可玩的Vilcabamba城市关卡操作比原版游戏更高的帧率,原版游戏只有每秒30帧。
除了更好的帧率,玩家还可以选择开关第一人称视角,这是最初游戏中没有的功能。该关卡还为那些想从键盘转向手柄的玩家提供了控制器支持。
虽然到目前为止,比尔卡班巴城是OpenTomb和OpenLara的唯一可玩成果,但它显示了开源项目令人鼓舞的进展。玩家能够玩完整的前五款游戏可能只是时间问题古墓丽影在他们的浏览器上。
至于何时会发生,目前还没有时间表。OpenTomb开发团队一直非常活跃于古墓丽影论坛,所以游戏玩家很可能会随时了解开源项目的任何进展。