屏幕上的暴力和屏幕外的攻击性行为之间的联系已经在很大程度上得到了推断。大多数研究似乎表明,玩暴力电子游戏有很强的脱敏作用,并鼓励消极行为。

然而,新的证据表明,从长远来看,电子游戏中的暴力内容不会引发反社会行为,并会离开同理心水平毫发无损。

尽管之前的研究表明接触图形媒体会导致攻击性在美国,这些研究只关注屏幕上暴力内容的短期影响,而且通常在参与者仍在玩电子游戏后不久,甚至是在他们还在玩游戏时对他们进行检查。

最近特色在杂志中心理学前沿在美国,该实验使用功能性磁共振成像(fMRI)来测量情绪敏感图像引发的神经反应。

脑部扫描显示,长期参与屏幕暴力场景的玩家对暴力图像的神经反应与不玩电子游戏的人相同。

无长期负面影响

研究报告的第一作者、汉诺威医学院教授格雷戈·斯齐克博士说,解释了从长远来看,监控电子游戏如何影响社会行为变得非常必要,因为它们越来越受欢迎,质量越来越高,以及大量“有问题的强迫性电子游戏消费患者”。

他是为数不多的研究暴力电子游戏对长期情感影响的研究之一。由于攻击性行为在男性中更为常见,他们也表现出对图形电子游戏的偏爱,因此这项研究只涉及男性参与者。

所有测试对象都是有经验的玩家谁玩过第一人称射击游戏使命召唤在过去的四年里,他们每天平均睡两个小时。研究人员测量了参与者在玩电子游戏数小时后的神经反应,以防止立即受到影响,并将结果与对照组进行了比较。

随后,研究人员向参与者发放了旨在评估他们的同理心水平和攻击能力的心理问卷。然后,他们被要求观看一系列特别挑选的、能引发情绪反应的图像,同时磁共振成像扫描监测他们的神经共情反应,并测量特定大脑区域的激活情况。

心理问卷和功能磁共振数据均显示,实验组和对照组在共情和攻击倾向方面没有差异。

Szycik希望他的工作能在进一步的类似研究之前进行,并计划通过改变实验参数来继续他的研究,以“更有效的刺激,例如使用视频来引发情绪反应”。

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