游戏行业忠实的涌向骰子峰会过从甚密,听开发商和出版商讨论他们最喜欢的游戏。看守球迷没有留下,他们得到一个有趣的故事详细的游戏杰夫·卡普兰去年2月22日。

错误,懒惰看守开发人员

卡普兰的两个小时的谈话,他承认暴雪犯了一个错误当它开始开发基于墨西哥地图,目前确定为Dorado映射。团队据称筛选墨西哥提华纳等城市的形象和墨西哥城。不幸的是,这些地方的外观不符合开发者预想Dorado地图。

据卡普兰,暴雪希望大海附近的一个小镇,一个功能丰富的颜色和唤起一个开放的氛围。墨西哥大城市发现没有这样的照片,开发人员团队转向谷歌图片和寻找一个小镇使用“多彩的墨西哥小镇”搜索短语。顶部结果包括沿海城市与五彩缤纷的房子建在悬崖。

不是一个墨西哥小镇

研究小组发现在设计完美,剑鱼形象的灵感。卡普兰指出,开发人员懒惰的没有更多地了解图像,这被证明是一个意大利小镇的照片。

的确,如果今天你搜索相同的关键字,谷歌图片还会显示你暴雪使用相同的照片。它将出现在前五名的结果。但是如果你点击其来源页面,图像实际上是确认Riomaggiore,意大利。然而,镇毗邻Manarola,和他们分享一些地形特征。

卡普兰透露,他们才意识到错误地图发布后两个月。他引用一位身份不明的人走到团队,问他们为什么使用Manarola,意大利作为参考墨西哥地图。

为了弥补不匹配,卡普兰开玩笑说如果看守团队决定创建一个意大利地图,他们将基地墨西哥小镇。

更多的看守的见解

除了Dorado地图监督,卡普兰也详细的关于游戏开发一些有趣的见解看守。例如,他表示,游戏的《盗梦空间》在一定程度上加速了取消项目泰坦

“我们花了两个星期在MMO暴雪在另一个宇宙,我们没有一个MMO,找出哪些对你很多选择,”卡普兰引用GameSpot报告。“然后我们花了两周时间在另一套全新的MMO,全新的知识产权。”

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