抓住你的集体游戏,贝塞斯达的粉丝——工作室是努力发展中三个新标题。

至少,这是什么贝塞斯达执行制片人托德·霍华德暗示,当被问及是什么在商店工作室在未来。贝塞斯达Softworks是一个视频游戏发行商内部有自己的工作室,贝塞斯达游戏工作室。它有两个长时间运行的系列游戏,上古卷轴系列和影响系列,这两个是批判性的和商业成功。

贝塞斯达也是一个出版商等几个开发人员工作室ZeniMax在线工作室,id软件,Arkane工作室,探戈Gameworks。

贝塞斯达2“经典”的游戏

已经有很长一段时间贝塞斯达发布了一个全新的标题。影响4在2015年被释放巨大打击的地位。一系列的用于手机游戏剥离,掩体,跟在后面。

当被问及贝塞斯达正在为未来的任何东西,霍华德他们有“很多项目”在他们的盘子里。作为一个公司变得更大的这些年来,贝塞斯达想要“把更多的东西,”霍华德说。

霍华德证实,他们有两个大项目目前正在更经典的他们在工作室的规模,“但是更大。”The projects overlap so they work on it simultaneously although in a staggered schedule.

这两个“经典”贝塞斯达游戏可以外面新的特许经营上古卷轴影响吗?不幸的是,霍华德保持非常紧密的盖子上的秘密。

“我不能对他们谈了很多,但我可以说,他们比任何我们做过,”他说。

他补充道,该项目是“有点不同,但绝对在驾驶室”的游戏粉丝的爱。

1新的手机游戏

影响4 '年代的成功促使贝塞斯达创建一个移动剥离,掩体,这成为了热销。只有两周后发布6月14日,2015年,游戏已经获得510万美元的交易。游戏免费玩的功绩显著。

贝塞斯达想要复制的成功吗掩体吗?霍华德再次把他的牌在胸前,选择不透露任何具体细节。然而,他者的成功避难所,触摸它已成为多大。

“我们有-现在- 7500万玩家什么?”他问道。他描述,游戏“有些独特,”特征贝塞斯达想要延续到下一个手机游戏。

“游戏我们做的是一个非常不同的风格,独特的空间。没有别的东西我们看的风格,”他说。

在其他新闻,贝塞斯达最近宣布,它是2017年前往罗马帝国东部会议。更多详情请点击链接。

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