在它的发布,眼睛的裂痕它被认为是迄今为止最好的虚拟现实设备之一,但有些人认为它缺乏一定程度的完整性,因为玩家无法触摸虚拟物体。Oculus Touch动作感应控制器就是为了解决这个问题,就在我们说话的时候,它已经推出了。

以下是一些早期采用者关于它如何适应整个Oculus Rift体验的见解。

Oculus Touch和VR体验

在最初的评测中,许多用户强调,对于Oculus Rift的用户来说,为了真正体验这款设备的最佳功能,触摸控制器是必买产品。

Tech Crunch的卢卡斯·马特尼(Lucas Matney)表示:“你购买的其实不是一对控制器,而是下一代虚拟现实内容万博体育登录首页写了.“Touch提供的不仅是观察虚拟现实的能力,而且是操纵它的能力。”

Matney的观点和Venture Beat的Jeff Grubb说这款设备值得等待的理由是一样的。它着重于控制器的功能,以展示它如何增强Oculus虚拟空间中的体验。

“所有这些硬件结合在一起,让你感觉你的手真的和你在VR世界里,”Grubb说解释.“在Vive或PSVR游戏中,触摸游戏的爪子又大又肥,但触摸游戏模拟了手的灵活性。”

VR控制器设计

那些能够在Oculus Rift和HTC Vive、PSVR和其他竞争平台上使用VR控制器的人的集体抱怨白日梦视图VR其中一个问题是,它们无法模拟触觉的概念,而目前整个VR体验中都缺少这一元素。

Ars Technica的凯尔·奥兰德(Kyle Orland)表示:“到目前为止,主要的运动控制器都面临着一个主要问题:需要握紧手中模糊的圆柱形塑料片万博体育登录首页.“使用触控控制器,你可以做出一个完整、自然的抓取动作,相信食指和无名指下的轻触触发器会捕捉到输入,控制器也会保持稳定。”

有这种感觉的人不多HTC万岁苹果公司(apple inc .)的抓地力控制器更好,尽管只差了一小部分,但苹果同意该设备的设计和布局是有效的。比如《财富》杂志的马特•佩卡姆指出Oculus VR手柄的布局就像一把枪膛和枪管被锯掉的枪,感觉比Vive的VR手柄更轻、更直观。

安装过程中

大多数评测者都注意到了Oculus Touch控制器的轻松设置。Orland说,快速设置非常重要,因为它可以让玩家在离桌子一两英尺远的地方,创建整个房间的良好视野。

佩卡姆的评论说,它比没有Touch的Rift稍微复杂一些,但与Vive或PSVR的类似配件的设置相比要容易一些。

Oculus触摸控制器问题

如果你在寻找你不喜欢的东西,那就很少了。奥兰德指出,一旦你离开显示器或只是把手放在背后,跟踪就会丢失,因为你的身体很有可能会挡住摄像头。

Grubb还指出,现在大多数为Oculus Rift开发的游戏都没有充分利用新的触摸控制器。

结论

总的来说,最初的评论确立了一个主导的叙事,即新的Oculus Touch控制器是一流的VR配件。最重要的是,这些印象表明它完善了整个VR体验,因为它使平台更具吸引力和互动性。

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