没有一个人的天空将是最大的一个版本。

相反,当游戏失望的大部分玩家在8月发布。不少玩家觉得误导和欺骗了众多功能在游戏后最终产品中无处可寻。

向前转到现在,不仅没有一个人的天空运动“大多是负面”用户评论分数蒸汽,但它实际上是在英国接受调查虚假广告。你好游戏和工作室负责人肖恩·默里一直在沉默游戏面临的强烈反对,尽管团队继续释放性能更新这在很大程度上消除许多没有一个人的天空万博体育登录首页技术问题。沉默,但是,也许下个月终于被打破。

视频游戏记者杰夫·基思利保留首播集的最后几分钟生活在YouTube上游戏的主题没有一个人的天空,特别是出现了什么问题的高度期待的游戏。基思利说,他主要是无声的游戏,部分原因是他觉得他可以在某种程度上归咎于其极高的期望。

经过一段讨论从没有一个人的天空揭示如何穆雷与球迷不诚实,基思利默里说对出现在开放生活在YouTube上游戏在10月,讨论发生了什么。

默里是否出现在节目中还有待观察,但大部分的基思利讨论部分是那些值得一听不禁着迷没有一个人的天空快速陷入耻辱。段开始1:48:00马克。

在基思利VGX奖在2014年没有一个人的天空首次亮相,基思利奇迹如果可能给穆雷和你好游戏这样一个大舞台的独立游戏是正确的举动。基思利说游戏后显示他能看出独立游戏工作室整个世界的重量。

“我担心,也许我们给了他太大的平台,创造了这个黑洞,他不能把自己拉出来的,”基思利说。“但是无论如何,你必须诚实地面对你的粉丝。你不能撒谎。肖恩想保存游戏的承诺和神秘他开始不尊重他的听众。”

而不是开放的球迷,基思利默里说不能让自己“撕掉创可贴”和揭示究竟是什么,不是在游戏中。他接着说,默里不想基思利的团队在接下来的几年中,揭示,因为他认为基思利为“负面”没有一个人的天空。这是因为基思利的决定没有一个人的天空将是一个60美元的游戏,而不是便宜,早期访问标题,可以改善随着时间的推移。

这并不是说没有一个人的天空是一个糟糕的比赛,基思利说,在展览期间,而是它是未完成的(这不会是一个问题在早期访问游戏发布基思利推荐)。穆雷梦想大但最后小团队根本无法实现。

这里希望穆雷确实会出现在基思利的节目在未来,并提供一些答案。与此同时,球迷仍将离开不知道哪里出了问题。

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