亚马逊游戏工作室最近推出了一款免费多人“神话战斗”游戏分离,它直接与Twitch集成到几个互动功能,包括一个下注系统。
9月29日,亚马逊游戏工作室在加州圣地亚哥举行的TwitchCon大会上宣布了这款游戏的发布和新功能。许多人评论说,新的整合表明亚马逊致力于扩大其在电子竞技领域的影响力。
请注意,亚马逊早在2014年就以10亿美元收购了流媒体平台Twitch。通过收购Twitch,亚马逊还拉拢了Evil Geniuses(游戏邦注:Evil Geniuses是北美历史最悠久的专业游戏组织之一)。
“我们希望为观众、广播员和玩家创造更多在Twitch上互动的方式,因此亚马逊游戏工作室的各个团队正在构建新功能,以增强玩家、广播员和观众之间的体验。”说Adam Wong是游戏开发公司Double Helix的执行编辑,该公司已被亚马逊收购,并在游戏开发中发挥了关键作用分离隶属于亚马逊游戏工作室。
目前有四个新功能-流+,Metastream,广播聚光灯和广播比赛生成器。
流+
也许这是四个特性中最有趣的一个。根据亚马逊流媒体+是一个交互式控制台,可以让流媒体观众获得忠诚度积分。然后,观众可以使用忠诚度积分参加投票或在直播比赛中下注。排行榜是专门为用户忠诚度积分设置的。
为了获得流+忠诚积分,观众可以访问流+分离频道,在那里他们将获得初始余额。在通道内停留较长时间者可获得额外积分。毋庸置疑,积分将与逗留时间成正比。
参与投票的人以及对比赛结果下注的人也会获得额外的忠诚积分。当TwitchCon结束时,排行榜上的前5000名玩家将获得优先访问权限分离的Alpha测试阶段。
Metastream
Metastream提供分离实时数据。随着实时统计数据库的开放,广播公司可以设计自定义统计图形和个性化页面(HTML5),统计数据将在其上显示。诸如杀戮/死亡/辅助(KDA)比率,造成的伤害,治疗,小地图和更多的叠加也将为广播员提供。
广播公司关注的焦点
随着广播聚光灯,玩家将知道是否有人在广播他们的比赛分离。玩家还将获得观众统计信息。更高的观众数量可能会鼓励玩家提高自己的表现。
广播员比赛建设者
顾名思义,广播公司将能够邀请观众、关注者和订户,并让他们填补多人比赛的空缺分离匹配。广播公司将能够直播比赛。
2015年,Twitch报道平均每月有170万家广播公司进行流媒体服务,累计播放时间为241441823059分钟(459366年)。
“不过,所有这些功能都只是故事的一部分。团队在努力做出数百个设计决策分离看和玩一样有趣。”说Patrick Gilmore, Double Helix工作室主管。
下面是分离游戏视频。