一些大的变化命运的战利品和印记系统终于出现了,这应该会让许多受挫的玩家松一口气。

更新1.0.2在刚刚上线的《魔兽世界》中,紫色的传奇印记总是会奖励一个传奇物品,有一个小概率的异国情调,蓝色的稀有印记总是奖励一个稀有物品或更好的物品。上升碎片和上升能量制造材料也升级到传奇级别,以更好地体现它们在升级高级别装备时的用途。

当然,这些新的印记仍然有机会成为其他职业或制作材料的道具,但这是朝着正确方向迈出的一步,因为玩家自游戏发行以来一直对这个系统表示不满。@LegendaryEngram和@ cryptarch等推特账号一直在取笑这一不幸的情况命运当玩家冲回Cryptarch去解锁一个传奇印记时,却只收到一个无用的蓝色道具。谢天谢地,这种情况现在已经改变了。

Bungie还通过增加完成后获得传奇装备奖励的机会,使游戏结束时的Strike播放列表对玩家更有奖励。稀有和传奇掉落物被添加到先锋:虎击,每日英雄任务(第一次每天完成)和每周英雄任务(第一次每周完成)这将让更多玩家沉浸于最终游戏内容中,而不是在各种各样的游戏中排队战利品洞穴像许多玩家以前做的那样去农场印痕。

还有一些变化命运在PvP方面。第一光和堡垒在控制和冲突的多人游戏播放列表中出现的频率会降低,两张地图的比赛时间限制从15分钟降低到12分钟。

这个补丁只是最新的更新命运在接下来的几周和几个月里,Bungie将继续支持这款游戏。命运的第一个资料片“黑暗下方”将于12月发布,但已经有一些玩家知道了发现将包括许多任务、袭击和突袭的名称和地点。其他精明的游戏玩家已经拼凑出了可能的情况命运的未来的故事,即使其他人都在竞争完成游戏最大的挑战在创纪录的时间内。

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