很难相信这个核心公式吃豆人——吃丸子,避鬼——已经持续了这么久。这是Namco早在街机时代所做的工作的证明:虽然射击游戏和光枪游戏已经走了渡渡鸟的路,吃豆人一直延续到今天。
公平地说,该系列最近的许多游戏都是经典游戏的简单移植,但有一款游戏特别成功地为经典模式注入了新的生命。
吃豆人256去年在手机平台上发布的《魔兽世界》是一部新旧混合的奇怪作品。即时玩法机制基本保持不变,但开发商Hipster Whale将这一模式融入了自己的热门游戏,Crossy路。结果仍然很明显吃豆人同时也有新的东西。
在做了一年的手机独家游戏后,吃豆人256终于登陆主机平台。Xbox One和PlayStation 4版本的售价为4.99美元,明显高于智能手机版本——那么,一个新的多人游戏模式真的值得为过去免费的游戏付费吗?
吃豆人256年S的设计非常简单:玩家的任务是穿过一个无尽的迷宫,收集能量和吃水果。和任何好的吃豆人在这款游戏中,玩家需要避开大量不同的幽灵(包括一些新出现的幽灵),玩家必须不断移动,以避免出现蚕食屏幕底部的“死亡屏幕”。在此基础上,游戏提供了多人模式以及许多不同的挑战,升级和成就。
其实玩吃豆人256不是很难弄明白吗。就像在过去的游戏中,玩家只需要担心移动:升级道具和Power balls都是自动激活的,幽灵可以通过简单的接触而被消灭。当然,这款游戏非常强调高分,游戏为玩家提供了许多不同的方式来获得巨大的连击。否则,玩家唯一要做的就是生存。
吃豆人256添加了一些皱纹,以防止游戏玩法变得无聊。游戏玩法最直接的变化是更具侵略性的节奏:升级允许玩家一次消灭多个幽灵,并且很容易将道具连接在一起以延长幽灵歼灭的回合。这与之前的游戏相比是一个很大的改变(游戏邦注:在之前的游戏中,玩家几乎总是处于防守状态),但这种对进攻的新关注有助于鼓励玩家的连击得分吃豆人256。
任务也有助于避免游戏过于重复:虽然游戏不会给玩家设置过于复杂的任务,但额外的重点是吃一定数量的樱桃或使用不同的升级道具,这让每个人的运行更加专注。这是一个小的变化,但一个受欢迎的补充。
正如之前所提到的,新的幽灵加入了战斗,并在添加新机制的同时很好地融入了游戏中吃豆人回归阵容。耗尽所有精力的死亡屏幕是一个具有威胁性的新添加内容,并设法在不造成任何不公平的挫败感的情况下灌输恐惧。
最后,不同的地图部分让游戏感觉像是在一个无聊的迷宫中奔跑。地图的每个部分都用一种特定的颜色来表示——虽然每次运行都是随机生成的,但玩家可以很容易地根据它们的颜色来识别不同的布局。一些专注于长直道,而另一些则围绕着急转弯和网格状图案。虽然这只是一个简单的触点,但多样化的关卡布局确实有助于保持相对简单的游戏玩法的趣味性。
长话短说,玩吃豆人256是很有趣的。当然,玩家不需要花很长时间就能看到游戏提供的所有内容——除了解锁新的能量道具,玩家在几次运行后就可以看到游戏中的所有内容。话虽如此,它仍然非常容易上手和玩——考虑到现在一些电子游戏需要多少时间,有一些任何人都可以一次玩10分钟的东西是很好的。
当然,吃豆人256这并不能将次世代主机推向极限,但不可否认的是,这款游戏看起来很棒。色彩明亮而充满活力,等距视图非常适合无休止的跑步游戏玩法,并且新的3D版本的经典精灵从屏幕上弹出。这的确很简单,但当一个倒霉鬼突然出现在3D像素的小云中时,你很难不笑出来。
乍一看,这款游戏的音效设计乏善可闻,但《Hipster Whale》却融入了一些巧妙的元素,为游戏增色不少。随着玩家连击的增加,音效和背景音轨会变得越来越响亮——这很微妙,但随着每次运行,游戏开始变得越来越混乱。很少有开发者会考虑加入这种低调的添加内容,但它确实可以增加游戏体验。
是的,在一天结束时,吃豆人256感觉像是一款手机游戏——但这并不一定是件坏事。
这款游戏并不是一款耗费大量时间的游戏,也不是玩家全身心投入的游戏。吃豆人256最好在短时间内玩。当然,4.99美元的价格标签并不完美(尤其是与免费手机版本相比),但缺乏任何恼人的微交易使得增加的成本合情合理。
吃豆人是一个时代的偶像-虽然,有一个游戏吃豆人256,很容易理解为什么《南梦宫》的小黄圈会存在这么长时间。如果你是许多怀念投币街机和高分时代的玩家之一,吃豆人256是新理念和经典玩法的完美结合。
这篇评论是基于Xbox One版本的吃豆人256,由发行商万代南梦宫提供。