视频游戏行业正在发生变化,迅速改变。虚拟现实将产生很大的轰动,眼睛裂谷和HTC万岁发现他们的手越来越多的球员在2016年及以后。

数字游戏销量继续上升,并将很快eclipse游戏零售销售。如果谣言是真的,新的升级版本的Xbox和PlayStation 4将很快显示,使一个更短的控制台周期比我们已经看到在过去的几年里。

E3游戏产业年度盛会,这种持续的进化并不陌生。曾经的麦加,视频游戏行业经历了显著的规模和调整近年来为了适应时代变化。这导致了燃烧的问题:在2016年E3还有关?

取决于你问谁。为成千上万的玩家涌向YouTube,抽搐或其控制台仪表板在事件来观看它是怎么发展的,答案似乎是一个明显的肯定的。E3是一整个星期,致力于在游戏领域的新内容。球迷观看在舞台上的梦想成真,续集的标题是显示和全新的特许经营是天生的。新游戏机详细,体育新的控制器和最新的高清视觉效果。

对于球迷来说,从来没有更相关。游戏行业是一个娱乐巨头。比以往任何时候都多的人玩游戏。是有意义的是,E3仍将继续填补一个重要的角色在一个快速增长的行业。

值得庆幸的是,它从未被玩家更容易参与它。通过流媒体服务,如抽搐,球迷可以收听观看了现场直播。E3,现在比以往任何时候都是球迷。的景象。把灯打开。揭示了。近一周的炒作,都是游戏玩家,尽管事件对公众关闭。

有一个能量包围E3使它不同于任何其他贸易展。已经存在了超过20年,E3享有公众意识,甚至远远超过长期CES之类的节目。如果你经常玩游戏或读过的游戏新闻,很有可能你知道的。有线电视网络高峰电视和G4从前专用整个下午广播事件现场。这是一种大事。

游戏发行商和制造商,现在比以往有更多的方法来达到他们的听众,答案是截然不同的。E3是为游戏公司展示他们的最新最好的产品,但在2016年,你几乎不需要大规模的博览中心和数千美元。

问问任天堂。这被证明是第一大游戏公司摆脱,留下一个传统的E3新闻发布会年前赞成其预先录制好的“任天堂直接”视频。今年,任天堂甚至不会,而不是简单地直播演示即将到来的游戏,尤其是新塞尔达传说。任天堂是去掉中间商和直接客户,到目前为止,似乎是一个成功的策略。

EA,业内最大的第三方出版商之一,也是混合在今年的节目。而EA将有一个新闻发布会,因为它已经多年来,不会有一个实际的存在在E3展示层。相反,EA将使E3经验的形式直接向球迷“EA游戏”事件以外的会议中心,允许公众去实践他们的最新和最伟大的游戏。

索尼近年来的试验。当前的行业领袖,索尼广播其E3新闻发布会上各种自2014年以来在北美影院。今年在全国超过85家影院将显示新闻发布会现场,免费的。

当似乎E3新闻发布会去渡渡鸟,比以往更多的公司已经开始举办自己的事件。去年的贝塞斯达举行了第一次E3新闻发布会上,揭示了大量的预期影响4向世界。该公司今年会回来与另一个新闻发布会。史克威尔·艾尼克斯也在行动,给球迷的新游戏的样子杀出重围:人类分裂王国之心3

即使PC-focused游戏公司,他们一直失色显示控制台的弟兄,一起合作强调最好的PC游戏必须提供在未来几年的一个新闻发布会上给自己打电话。PC游戏显示去年首次亮相,为今年的E3将返回。

一切表明,尽管传统的E3模型绝对是变化的,它仍然是工作。比以往更多的出版商举行新闻发布会,即使大玩家喜欢任天堂的一步。现在是这个节目的主要区别是少了媒体和球迷自己。它因此房地产业的主要参与者是让球迷参加庆祝活动在新的和令人兴奋的方式。

回顾当任天堂决定废除2012年E3新闻发布会以来,感觉像是一个时代的终结。不少游戏网站宣称,E3年底已迫在眉睫,辉煌一时的贸易展终于被袭击了一个致命的打击。时代在变化,E3是成为另一个受害者。

他们没有更多的错误。如果有的话,E3比以往任何时候都更强大。任天堂的预先录制好的视频,而有效地让任天堂的意图,缺乏能源和难忘的时刻(脚本或者是非),让公司的E3新闻发布会很特别。任天堂并没有创建一个替代E3任天堂指导,它只是强调了使E3伟大的开始。

不再做任天堂粉丝欢呼胜利的塞尔达传说创造者宫本茂的E3阶段运用主剑。相反,他们遭受的视频,太努力是娱乐,而是简单地脱离一段广告。如果这是未来,似乎可以说,不少球迷不。

但即使没有任天堂,今年的E3将同样伟大,如果不是更大,比显示之前。新游戏机传闻出现和大量的新游戏玩家看好,视频游戏行业最大的事件将继续在可预见的未来。这可能会发生变化。它可以适应。但这不会很快,玩家不会有任何其他方式。

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