无人深空可能会在水流中消失6月21日发布日期,如果报道属实。此外,GameStop还准备在6月21日的海报上贴上“即将到来”的贴纸。
开发者Hello Games及其在索尼的支持者没有立即回应Kotaku的问题无人深空的延迟。该公司的一位常规消息人士和GameStop内部人士告诉游戏新闻媒体,这款游戏最早将在7月或8月推出。
GameStop商店被发送去支持游戏被推迟的报告无人深空营销材料和指示员工掩盖6月21日游戏展示套件的备忘录。
“上映日期无人深空自从提供的海报印出来后就变了"说备忘录。“请使用即将到来的弹出式窗口来掩盖日期,并根据需要与您的客人沟通发布的变化。”
无人深空这可能是有史以来最雄心勃勃的游戏之一,尤其是对于一个只有十几名员工的独立工作室来说。这款游戏非常庞大,Hello Games的Sean Murray预计所有玩家都可以玩无人深空在游戏中,程序生成的行星总数为18,446,744,073,709,551,616个。
如果这款游戏真的因为某种原因被推迟,这也不会是Hello Games及其太空探索游戏遭遇的第一次重大挫折。这可能还不是最大的挫折。
在今年4月接受IGN采访时,穆雷透露了2013年这款游戏差点被取消的原因。那是在Murray和Hello Games在2014年12月的一个安静的晚上点燃游戏世界的游戏大奖之前。
“我认为如果我们没有宣布这款游戏——我几乎退出了——我认为如果我们退出了,然后就被淹没了,这很难知道……我想我们可能有罐头无人深空,”默里说在面试中。“因为我们会有感觉真的不确定。当我们试图退出的时候,我们想,‘我们都在做什么?’”
如果游戏真的被推迟,这未必是件坏事。工作室可能已经为游戏设计出了一个新功能或改进,并且可能会在这款期待已久的游戏的发布日期上押注,并大喊“YOLO”——但这都只是猜测。
你只能YOLO一次
——肖恩·默里(@NoMansSky)2016年5月18日