发射后两天,厄运及其超噩梦模式已经被征服了。征服者在playthrough已经遭受没有死亡,生活告诉这个故事和视频证据的YouTube。

顾名思义,超噩梦模式是最难的难度设置对近期推出厄运重新引导。这是一个加强游戏的噩梦模式,采用permadeath进一步增强已经提升游戏的困难。

youtube零主记录的超完美的playthrough噩梦模式四个小时47秒。一些地区的近5个小时的运行并不有趣,但playthrough和录像“完成工作”,他说。

“跑这么长时间对我来说是全新的,我最长的一段运行不到45分钟,我的最后的厄运:TNT Evilution记录。所以近4小时45分钟是精疲力尽,“零主说。

这不是零硕士第一次尝试生存超噩梦模式没有死亡。成功运行的前一天,youtube死的最后老板在大约四个半小时。但在他死之前,零大师说他没有练习最后的老板,所以他并不认为这是一个失败。

“有一些时刻,我应该死在这运行后期,但有时你得到幸运!”他补充道。

厄运(2016)5月13日启动电脑,Xbox和PlayStation 4。之前发射的第一人称射击游戏,游戏的执行制片人和创意总监告诉IGN,没有游戏的开发者id软件已经设法击败游戏超噩梦模式。

提请大家追求打游戏在其最困难显然引发了员工之间的竞争。如果工作人员仍在试图打败游戏模式,公众已经开始上传教程在怎么做。

抓住一些零食和装。全部史诗playthrough:

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