厄运是一款第一人称射击游戏,由id Software开发,Bethesda Softworks发行。该游戏于5月13日在索尼PlayStation 4 (PS4)、微软Xbox One和PC上发布。
厄运许多玩家对它的评价褒贬不一。
许多类似游戏中的单人战役通常持续5至7个小时厄运持续时间约12小时。然而,游戏让玩家忙于应付成群的敌人和新敌人类型的引入。
“它实际上‘快得疯狂’。你将移动和射击很多,游戏在向屏幕上投掷大量敌人方面做得非常出色,让你以最可怕的方式将他们干掉。屏幕上的动作和玩法非常快,这正是玩家所期待的厄运,"说Gaming Bolt的Rashid Sayed说。
这款游戏的地图编辑器SnapMap也受到了玩家的好评。SnapMap允许玩家编辑和创建地图,并与他人分享。
“这是一个合适的添加,因为该系列一直与关卡创造者联系在一起,它不仅允许有灵感的玩家为游戏创建新地图,还允许新模式(如基于海浪的生存)。工具很复杂,所以不要指望像《超级马里奥制造者》那样的易用性,但我已经对我所看到的社区所创造的东西印象深刻。”说来自PlayStationLifeStyle的Tyler Treese。
然而,游戏的一些方面,如多人模式,较慢的帧速率等,让许多玩家感到失望。
“如果你玩过最近的多人游戏‘测试版’厄运我们对此并不感兴趣,因为没有任何开发奇迹能够打磨游戏的粗糙边缘。现实情况是,《毁灭战士》的多人游戏并不好,事实上,与最近的其他竞技场射击多人游戏相比,它相当糟糕。”说来自AttackOfTheFanBoy的William Schwartz。
“PlayStation 4版本非常快速且流畅,但也存在一些问题。为了适应每秒60帧的感觉,很明显厄运的纹理比PC版降低了很多。环境设计的力量在某种程度上削弱了这种精神上的影响,但看着物体从浑浊的色调转变为清晰的细节,暂时打断了我的沉浸感厄运的尽管如此,黑暗的辉煌,”说Gamespot的Peter Brown。
一些玩家还报告了其他问题厄运例如频繁的游戏崩溃,短暂的冻结,长时间的加载和声音问题。希望游戏能够收到更新内容去解决这些问题。