如果你玩过多的冒险游戏在过去的五年里,你可能会注意到开发人员的游戏没有什么不同。他们每个人都采取一种真实感的风格,除了"我过了一会儿,开始融合在一起。

警示的冒险游戏引擎是旧的,近年来,它的年龄已开始显示。值得庆幸的是,警示知道。这就是为什么,为即将到来的蝙蝠侠游戏,它取得了重大升级可靠的发动机。的联合创始人凯文·布鲁纳阐述了在最近的一次西南偏南面板(通过IGN),所以说这是一个比粉丝更重要的一步过去看过。

“我们有很多的新技术在蝙蝠侠,你会开始看到,未来的游戏[…万博体育登录首页)我们有一堆新的工程师,一直在渲染技术——真实晕染技术[…万博体育登录首页),但很酷,很升级的东西你已经从过去的[…),它仍然是一个的游戏,所以它会从你以前见过,但我认为比你更重要的一步从任何我们的产品在过去。”

应该请多几个粉丝。尽管恒星写作和痛苦的时刻,总是提供警示的游戏引擎有一个名声马车,眼睛不那么容易。

引擎升级的细节出现新蝙蝠侠游戏开发人员的到来就像新游戏的故事和细节设置也被披露。玩家将扮演布鲁斯·韦恩/蝙蝠侠在现代的高谭市,与玩家在选择解决某些情况下亿万富翁花花公子或打击犯罪义务警员。

“每天晚上,布鲁斯·韦恩选择改变高谭市的更好,”警示在一篇博客文章中写道关于游戏。团队想要探索什么玩家的行动的后果是决策时布鲁斯产生关键影响他作为蝙蝠侠的夜间运动,反之亦然。”

警示的蝙蝠侠不会被连接到任何现有的电影,漫画或游戏蝙蝠侠连续性,但希望看到熟悉的面孔如阿尔弗雷德,局长戈登,记者维姬淡水河谷和更多。

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