美国人盯着屏幕的时间越来越长。根据comScore发布的《美国移动应用报告》,用户在每个月的大部分时间里都在移动设备上消费大部分数字内容,并且只通过四个应用进行导航。
ComScore的美国移动应用报告旨在确定移动应用的使用增长速度、个人使用应用的方式以及人们使用移动设备的频率。
comScore在报告中指出:“去年,美国成为了多平台的主流,这是一个重要的里程碑,大多数数字消费者每个月都同时使用桌面和移动设备。报告.“大约在同一时间,移动设备在整体数字媒体参与度方面首次超过了桌面设备。最后,就在今年,我们还迎来了另一个重要里程碑——应用占多数,即现在大部分数字媒体时间都花在了手机应用上。”
2014年,移动应用程序的使用增长了约52%,57%的智能手机用户每个月每天都使用应用程序。然而,大多数智能手机用户对他们目前每月选择的应用程序感到满意。
在截至6月份的季度中,大约65%的智能手机用户没有下载新的应用程序。大约8.4%的美国智能手机用户每月下载一款应用,约7.2%的用户每月新增5款或更多新应用。社交网络(25%)、游戏(16%)和广播(8%)是使用最多的应用程序。
comScore表示:“用户在智能手机上使用应用的时间中,有42%是在最常用的单一应用上。“每四分钟的应用使用中,就有近三分钟是在使用个人最喜欢的四款应用之一。”
虽然comScore认为美国应用程序的使用时间已经超过了台式电脑(60%移动和40%台式机),但2014年美国人在显示器上观看内容的时间仍然没有比2013年减少。台式电脑的使用增长了1%。
但comScore表示,在移动设备上花费在数字媒体上的额外时间并没有转化为它应得的广告收入,至少现在还没有。
comScore表示:“与任何新兴广告媒体一样,广告买卖基础设施的发展也需要时间。“好消息是,纵观媒体的历史,金钱最终会追随眼球,这意味着移动应用经济的未来非常光明。”
虽然广告收入可能还没有达到这个水平,但PayPal可能正在寻求通过稍微不同的途径来获取应用收入。贝宝的第一次接触该服务正在寻求通过移动设备将应用内购买直接与数字金融机构联系起来。One Touch目前处于测试阶段,它被宣传为一种安全、方便、灵活的支付方式,适用于安卓和iOS用户。