微软没有公布Xbox One销量的习惯,但该公司对此有一个很好的解释。

如果Xbox负责人菲尔•斯宾塞是可信的,那么微软更关心的是如何留住用户,而不是卖出多少台。出于这个原因,它更喜欢分享其他成就,而不是商业里程碑。

就在上个月,我们报道了2015年5500万台主机索尼的PlayStation 4表现明显好于微软的Xbox One。但事实是,微软一直在回避销售数据,这让我们很难得到确切的数字。

微软不分享数据,而是依靠其他方案,比如分享Windows和Xbox Live上的月活跃用户(mau)。微软的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)就该公司为何青睐这一策略给出了一些见解。

据GamesIndustry报道,Spencer告诉Xbox Live展示会的与会者,在过去30天里,微软发现有大量用户在Xbox One/Xbox 360或Windows上玩Xbox Live游戏。对于微软来说,这是衡量其成功与否的一个重要因素,因为这正是开发者和游戏发行商真正追求的——尽可能多地吸引用户。

“我们的合作伙伴和玩家,他们想要的是购买和玩游戏的最大活跃玩家群体。”斯宾塞。

“这是你想谈论的任何服务的健康指标,”他补充道。“你们在该领域的月活跃用户是多少?重要的不是我卖了多少台游戏机。如果我在两年前卖掉了一台主机,而现在它在壁橱里积满了灰尘,这对玩家来说可不是件好事。”

然而,Spencer也认为,在某些情况下,将mau作为衡量成功的一个因素可能会导致滑坡。例如,如果Xbox Live不能始终可靠地运行,它就会对mau产生负面影响。与此同时,影响mau的另一个因素是在该平台上发行热门游戏的频率。

最后,斯宾塞指出,微软通过分享mau而非纯粹的销售数字,实际上更容易暴露,因为这表明用户是如何参与其平台和服务的。

出于这个原因,销售数字可能不是反映一个平台成功的最准确手段,至少对微软来说不是。该公司1月份的mau为4800万,但尚未公布2月份的数据。同样是在1月份,Xbox One的销售情况达到1800万据报道。

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