还记得血统吗?国内游戏从1990年代,被认为是“的厄运杀手”?

它的背上,著名的six-degree-of-freedom射击行动和现代图形和游戏的下一个阶段。

厄运在城里,这是游戏,从来没有真正被后裔,但后者为自己做了一个名字。以相同的厄运例如corridor-type第一人称射击体验,但是能够自由移动的转折零重力环境。

这一最新转世血统被称为过载。虽然它不共享相同的名称作为经典,它由最初的创造者和开发人员的第一场比赛。原始的跟进血统当时是不错的续集,但不是由最初的开发团队。

希望能提供一个完全就像原始的经验血统从1995年开始,2016版也有扭曲的走廊,机器人的敌人,和经典的seek-destroy-escape目标。的游戏,当然,将被更新以匹配现代照明更有效和更漂亮的烟雾效果,但水平仍将在多个方形布局构造构建块。

但它不是。过载制造商已经创建了一个Kickstarter运动把游戏的生活。超过40000美元的300000美元,迄今为止已提高了28天仍在竞选活动中,作为写作的。

过载承诺带回的心脏和灵魂血统因为它是来自人的双手和头脑首先创造了特许经营。Kickstarter竞选支持者要求只是25美元获得数字版过载。更高的货币支持给支持者下载音乐的副本,概念艺术,他们的名字在学分,和更多的“发射天鸿运”8000美元的承诺。

还有另外一个血统游戏成功在Kickstarter资助。它被称为血统:地下。游戏几乎达到600000美元的目标,是由一个团队开发,与原来的游戏没有任何连接。

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