十多年来,暴雪的魔兽世界主导了MMORPG领域。那些曾经(或者现在)把艾泽拉斯当成家的数百万玩家可以被分为两类。
不,不是部落或联盟。虽然游戏中的两个敌对派别是区分玩家的最容易识别的方式,但真正区分玩家的是他们在达到游戏等级上限后的行为,以及他们开始寻找游戏结束装备的行为。
我说的是PvE vs PvP。自游戏发行以来,这两个方面的游戏已经彼此不兼容。尽管有许多扩展内容出现又消失,混淆了游戏的两个方面,但这一理念始终保持不变。你要么是PvE,要么是PvP——玩家vs环境,要么是玩家vs玩家。很少有人两者兼备。
然而,这将在暴雪即将到来的游戏中发生改变军团扩展版将于今年夏天发布。第一次进来魔兽世界的历史悠久,PvP玩家和PvE玩家之间的区别不会那么容易区分。
就像现在一样,参与游戏的战场和竞技场战斗的玩家可以分别获得荣誉点和征服点。荣誉用于购买优秀的PvP装备,而征服点数用于购买游戏提供的最佳PvP装备。
那些选择加入突袭公会并参与的人《魔兽世界》年代25人突袭大型boss会发现他们的终极装备与pvp游戏截然不同。不同的属性,不同的能力,不同的优先级——不是所有的装备都是平等的。玩PvE的玩家和玩PvP的玩家有不同的需求。即使玩家在游戏中拥有最棒的突袭装备,但如果他们面对的是拥有最棒PvP装备的玩家,那么PvP玩家很有可能会胜出。毕竟,这是装备的用途。装备造就了玩家。
一直以来都是这样。尽管在过去已经有很多尝试去改变事物,但没有一个像暴雪接下来计划做的那样大胆。有史以来第一次,PvP装备和PvE装备将是一样的。
没有荣誉积分。没有征服点。没有PvP装备。暴雪表示,装备将只是装备。问题是属性将不再像现在这样在PvP中发挥巨大作用。在进入竞技场或战场时,所有玩家的装备属性都将被取消,取而代之的是暴雪根据他们的职业和专业预先确定的属性。
这意味着所有人都有一个更加平等的竞争环境。以前,新手玩家或突袭者在第一次开始PvP时会处于严重的劣势,而现在是技能,而不是装备,决定胜利者。
然而,装备将扮演一个非常小的角色,但它是一个足够大的一个,许多长期的PvP玩家不满意暴雪的提议。尽管在大多数情况下,装备并不会对玩家的属性做出贡献,但它会根据玩家的平均道具级别为玩家提供一个小的调整值,准确地说,每个道具级别的调整值为0.1%。
这听起来并不多,但对于PvP玩家来说,这是一件大事。这意味着,PvE玩家将第一次能够带着他们的游戏末期突袭装备进入PvP,并且比那些只玩PvP的玩家有直接的优势。如果这些PvE玩家拥有游戏中最好的装备,那么在游戏末期的PvE玩家和那些只玩PvP的玩家之间,平均道具等级相差25、30甚至50甚至更多也就不稀奇了。这意味着数据差异分别为2.5%、3%和5%。
再一次,这听起来并不像纸面上的,但对于那些自游戏发布以来就一直生活在PvP环境中的人来说,让PvE玩家漫步进来,发现自己比PvP死忠玩家更有优势,感觉就像一记耳光。
PvP特定装备的移除也剥夺了PvP玩家的奖励感。虽然暴雪表示将引入一个新的荣誉系统,让玩家解锁新的pvp特定天赋和其他各种奖励,但装备的移除不能被掩盖。这是PvP玩家一直为之奋斗的目标,也是他们花费数小时在战场和竞技场上耕作的原因。他们希望自己付出的时间能得到回报。通过投入时间,他们想要比那些没有投入时间的人拥有明显的优势。变得更强大是RPG的核心组成部分之一,但暴雪似乎正在剥夺那些更喜欢与其他玩家战斗而不是与怪物战斗的人的权利。
然而,很快相反的情况就会发生。很快,那些玩PvE的玩家将会得到奖励,而PvP玩家只能满足于在比赛结束后在锁箱中寻找随机战利品。突然间,PvP玩家就没有了成为精英中的精英的明确方法。突袭似乎是获得相对于其他玩家的微小但重要的属性优势的唯一方法。
这让PvP玩家现在处于一个艰难的境地。粉丝们不知道他们的感受。为新人和PvE玩家提供更公平的竞争环境听起来是一个受欢迎的想法,但不能以剥夺游戏中大量PvP玩家的有意义的奖励为代价。
那么,暴雪为什么要这么做呢?如上所述,创造一个更公平的竞争环境可能是大规模变革的动机之一。另一个是暴雪有能力在未来更精确地平衡PvP。粉丝们一直在抱怨某些职业在PvP中比其他职业更强,但在过去调整职业也意味着影响职业的PvE表现。现在,有了预定的PvP属性,暴雪可以更好地控制创造平衡的PvP体验。
“如果一个规格的精通在PvP中太强大了,那没关系-我们可以减少他们的精通数量,”暴雪在一份声明中说更改预览.“如果一个技能太容易杀死,我们可以增加他们的耐力。如果治疗者很难让队友存活,我们可以增加他们的法术强度。简而言之,我们可以以一种专注于PvP的方式为PvP调整职业。”
这一点值得记住军团目前还没有明确的发布日期,只有2016年夏天。暴雪在2015年底宣布了这些变化,在资料片发布前有足够的时间接受和吸收反馈。从历史上看,暴雪一直以听取粉丝的意见而闻名,并在采取行动之前听取他们的意见。虽然这些对PvP的改变可能不会有太大的变化,但小的改变可能会在很大程度上修复一些长期PvP玩家现在的背叛感。
现在,那些喜欢在游戏中获得最好的PvP装备并炫耀他们的优势的人可能会担心。来军团, PvP在魔兽世界将会是一个美丽的新世界,一个旧的PvP守卫不再控制战场的世界。两种根本不同类型的球员之间的界限最终会变得模糊,但这是否是一件好事将由球迷们来决定军团今年晚些时候上市。暴雪似乎在移除PvP玩家的意义。12年来,游戏的核心PvP模式几乎没有改变,这对玩家来说是一个巨大的变化,而且这个问题需要尽早解决。
图片来源:暴雪娱乐