对于一个辛苦工作的游戏开发者来说,最糟糕的事情莫过于自己的游戏被一家控制着巨大市场份额的公司拒绝。
我们谈论的当然是苹果,以及它在300亿美元手机游戏业务中的巨大份额。由于iOS和配套的应用程序商店确实为苹果赚了很多钱,似乎苹果公司也在用更有力的手段控制它
与其他内容不同,苹果对某些游戏的处理可能会让人相当困惑。它允许一些游戏操纵玩家(特别是孩子)在应用上支付更多的钱,比如具有文化和教育意义的游戏结局:叙利亚而且HappyPlayTime不要做减少.
最近一款在App Store遭遇惨败的游戏是以撒的结合:重生,由蒂龙·罗德里格斯制作和开发。
在这款游戏中,玩家扮演角色艾萨克被他的母亲困在地下室。玩家必须确保以撒的生存,因为他试图逃离充满怪物的地牢般的地下室,他的母亲试图夺走他的生命。
以撒的结合:重生非常像古老的圣经故事,亚伯拉罕被命令牺牲他的儿子以撒,以证明他的信仰。尽管游戏的历史起源故事,它仍然是一个非常像一个程式化的卡通游戏。
然而,苹果拒绝这款游戏并不是第一次。任天堂以“可疑的宗教内容”为由,拒绝在3DS和Wii U平台上运行这款游戏,但后来又收回了这一决定,并批准了这款游戏的销售。
苹果这次的理由是以撒的结合:重生“包含对儿童施暴或虐待的内容或功能,这在应用程序中是不允许的。”
罗德里格斯在推特上游戏通过App Store审核程序后,他收到的苹果通知截图。然而,不同寻常的是,苹果并不审查书籍或歌曲中的任何内容。
“如果你想批评一种宗教,那就写一本书。如果你想描述性,写一本书或一首歌,或创建一个医疗应用程序。这可能会变得复杂,但我们已经决定不允许某些类型的内容出现在应用商店中。州对应用程序开发者的指导方针。
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